martes, 16 de junio de 2015

Pasos para subir mi pagina

Pasos para subir tu pagina web


1.- Como primer paso entre a 000webhost.com para adquirir un hosting gratis y poder subir mi pagina.

2.- En segundo paso fue llenar mis datos para adquirir mi dominio.

3.- Como tercer paso, me mandaron un link a mi correo electronico donde confirme mi dominio.

4.- Como cuarta parte abri Filezilla y llene mis datos y arrastre mi index con todas las paginas correspondientes.

5.- Como quinto y ultimo paso aparece que lapagina ya esta registrada, despues de un rato cheque mi pagina y ya estaba en la web lista para ser visitada. www.videosophie.comuf.com

miércoles, 27 de mayo de 2015

Sitios que venden alojamiento web

SITIO
DESCRIPCIÒN
URL
PRECIO
1. Se vende web alojamientos rurales valorada
Guia de casas rurales, hoteles rurales,cabañas y campings en España. Y las mejores ofertas del turismo de interior. Se vende pagina web con gran potencial por no poder atender. En el precio va incluido una cuenta en twitter @decasarural y cuenta de facebook: www.facebook.com/decasarural
y un correo electronico vamosdecasarural.com
Con la web adjunto una base de datos de 3000 correos electronicos de casas rurales
www.decasarural.com
en 694US$ por 300€
2. myhosting
Almacenamiento: ilimitado
Transferencia: ilimitada
6 Extras Gratuitos
http://myhosting.com/
Especial
$3.95
3. Go daddy
Almacenamiento: 10 GB
Transferencia: ilimitada
Especializado en dominios
https://es.godaddy.com/
$4.96
4. fatcow
Almacenamiento: ilimitado
Transferencia: ilimitada
6 Extras Gratuitos
http://www.fatcow.com/
$4.67
5. I page
Almacenamiento: ilimitado
Transferencia: ilimitada
5 Extras Gratuitos
http://opinaweb.com
$4.25

Sitios de alojamiento web gratuitos

Sitio
Descripcion
Url
           1.       Wix


En Wix podemos crear nuestra página web de forma sencilla con un resultado impactante. Wix aloja a más de 26 millones de webs en su plataforma y se registran más de 30.000 usuarios diarios.
·         http://es.wix.com/
           2.       Weebly
Weebly ofrece un poderoso sistema de «drag and drop» en el editor y cien plantillas profesionales para crear una página web. Más de 12 millones de personas usan actualmente Weebly.
·         http://www.weebly.com/
           3.       Yola
Permite crear webs con aspecto profesional en cuestión de minutos sin ningún tipo de experiencia técnica. Ahora mismo tiene 7 millones de clientes.
·         https://www.yola.com/
         4.       Free hostia
Este servicio ofrece 250 MB de espacio en disco y 6 GB de tráfico, menos que el resto, su punto fuerte radica en la asistencia 24/7 y su garantía de servicio del 99,9%.
·         http://www.freehostia.com/
        5.       Webs
Webs.com es un sistema muy sencillo de usar, cientos de plantillas con las que customizar tu web. Como contrapartida del servicio, webs.com instala una pequeña publicidad en tu web. Registrarse lleva 30 segundos y tener la web terminada, un torno a una hora.
·         http://www.webs.com/


Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/redes/20130219/abci-alojamiento-gratis-201302181850.html

viernes, 13 de febrero de 2015

Introducción al "HTML"

Introducción al “HTML”
1.      ¿Qué entiendes por una pagina “HTML”? que es una pagina web.
2.      Define cada una de las siglas:
·         H: hyper
·         T: text
·         M: markup
·         L: language
3.      ¿Quien invento “HTML”? Tim Barners-Lee
4.      ¿Cuál era el objetivo de crear “HTML”?   El objetivo del lenguaje HTML es dotar a un texto de estructura lógica: párrafos, listas, citas, etc.
5.      Menciona 4 características del lenguaje “HTML”:
·         El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
·         El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por él.
·         Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh, estaciones de trabajo...) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS,...).
·         Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la información debía ser ágil y rápido.
6.      Menciona las 7 reglas básicas que debes seguir para el diseño de una pagina WEB:
·         Las etiquetas de contenido (no vacías) deben llevar etiquetas que indiquen el inicio y el final. ejemplo <div> ... </div>
·         Los elementos vacios podrán utilizar una doble etiqueta (<br></br>) o el formato minimizado de una sola etiqueta (<br />)
·         No hay que solapar etiquetas de elementos distintos. Ejemplo: <b><i> texto con bold e itálica</i></b>
·         Las etiquetas deben cerrarse en el orden correcto. 
Mal ejemplo: <div><span> ... </div></span> 
Buen ejemplo: <div><span> ... </span></div>

·         XHTML es sensible a minúsculas y mayúsculas. Todas las etiquetas y atributos deben ir obligatoria mente en minúsculas. 
·         También es obligado usar comillas (" ") en los atributos. 


Sophie Espinoza Valenzuela ♥

viernes, 6 de febrero de 2015

Actividad integradora parte 1

Diseñar páginas web en lenguaje “HTML”

1.  ¿Cuáles son los posibles temas a tratar en tu página web?
·         Collares
·         Prendas  

2.  Clasifica los temas:
·         Boutique, collares y prendas
·         Prendas, collares y sus respectivos precios
3.  Escoge el tema para tu pagina WEB:
Boutique.
4.  Define la información que va a contener tu pagina:
Mi página WEB contendrá el amplio surtido de ropa y accesorios y sus respectivos precios.
5.  ¿Cuáles fuentes de información tienes para tu página WEB?  Falda

6.   Escalabilidad: cada 15 días.
7.  Planificación:
·         OBJETIVO: mi objetivo principal es que la gente tenga acceso desde su hogar.







Actividad integradora 1

Actividad integradora 1 
1.  ¿Cuáles son los posibles temas a tratar en tu página web?
·         Collares
·         Prendas  

2.  Clasifica los temas:
·         Boutique, collares y prendas
·         Prendas, collares y sus respectivos precios
3.  Escoge el tema para tu pagina WEB:
Boutique.
4.  Define la información que va a contener tu pagina:
Mi página WEB contendrá el amplio surtido de ropa y accesorios y sus respectivos precios.
5.  ¿Cuáles fuentes de información tienes para tu página WEB?  Falda
top 
6.   Escalabilidad: cada 15 días.
7.  Planificación:
·         OBJETIVO: mi objetivo principal es que la gente tenga acceso desde su hogar.

viernes, 9 de enero de 2015

Software de animación

Software de animación.




1. ¿Qué es una animación?
Una animación Flash es una película o serie de animación que es creada con adobe flash o un programa de animación similar y a menudo se distribuye en el formato de archivo SWE. El término animación Flash no sólo se refiere al formato de archivo, sino a un cierto tipo de movimiento y estilo visual que, en muchos círculos se considera, como simplista o sin pulir. Sin embargo, con docenas de series de televisión animadas en Flash, incontables anuncios de televisión en animación Flash y cortometrajes premiados en línea en circulación, la animación Flash está disfrutando de un renacimiento.


http://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n_Flash


2. Menciona 5 software comerciales para realizar animaciones.
Adobe flash profesional
Adobe fireworks
Fruity lopps
Digital audio 7.2
Convensor de swt a avi


3. ¿Qué es un efecto especial?
Los efectos especiales son algo ya muy presente en nuestra actualidad. Cada vez están más demandados y son más usados en nuestro cine actual.
Los efectos especiales son una variedad y conjunto de técnicas, creadas para darnos una visión fantástica de la realidad, haciendo desaparecer la barrera entre la realidad y la imaginación, y darnos la posibilidad de vivir durante unos momentos en un mundo lleno de fantasía a través de la gran pantalla.
http://diloengrafico.wikispaces.com/Dise%C3%B1o+Gr%C3%A1fico+en+cine.+Efectos+especiales




4. ¿Qué es un video game?
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego




5. ¿Qué es un grafico de computadora?
Imagen de dos o y tres dimensiones creadas por un ordenador , estas pueden ser empleadas con fines científicos , artístico o industriales . También se refiere a la disciplina para generar dichos gráficos .
El Diseño Grafico por Computadora se conoce también como Autoedición. "Autoedición es un término que en español designa lo que en inglés se conoce como Desktop Publishing (DTP), los sistemas informáticos de tratamiento gráfico basados en ordenadores personales.


http://www.ecured.cu/index.php/Gr%C3%A1ficos_por_computadora


http://www.icono-computadoras-pc.com/diseno-grafico-por-computadora.html




6. ¿Qué es Synthespians?
“Actor Virtual”
http://jordialonso.wordpress.com/2009/12/26/synthespians-los-actores-virtuales-de-avatar/






7. ¿Qué es un fotograma?
Un fotograma clave es un fotograma donde una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo. Un fotograma clave también puede ser un fotograma que incluya código ActionScript® para controlar determinados aspectos del documento. También se puede añadir un fotograma clave vacío en la línea de tiempo como marcador de posición de los símbolos que se pretendan añadir más adelante, o bien para dejar el fotograma vacío de forma premeditada.
Un fotograma clave de propiedad es un fotograma clave en el que se definen cambios en las propiedades de un objeto para una animación. Flash Professional puede interpolar, o rellenar automáticamente, los valores de propiedades entre los fotogramas clave de propiedad para generar animaciones sin cortes. Puesto que los fotogramas clave de propiedad permiten producir animaciones sin tener que dibujar cada fotograma individual, facilitan la creación de animaciones. Una serie de fotogramas con animación interpolada recibe el nombre de interpolación de movimiento.
Un fotograma interpolado es cualquier fotograma perteneciente a una interpolación de movimiento.
Un fotograma estático es cualquier fotograma que no pertenezca a una interpolación de movimiento.
http://helpx.adobe.com/es/flash/using/frames-keyframes.html




8. ¿Qué es un grafico 3D?
Son los trabajos de artes graficas que son realizados a bases de computadora y programas especiales 3D , al parecer de crear los gráficos y también al campo de estudio de técnicas y tecnologías relacionadas con los gráficos 3D
http://www.ecured.cu/index.php/Gr%C3%A1ficos_3D_por_computadora




9. ¿Qué es adobe flash?
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectorialescon posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional




1 Explicar los siguientes movimientos en flash
· Interpolación de movimientos
Es una animación creada mediante la especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas. Flash Pro calcula los valores de dicha propiedad entre los dos fotogramas.


http://helpx.adobe.com/es/flash/using/motion-tween-animation.html




· Animaciones por mascaras
Las capas de máscara permiten mostrar partes de una imagen o gráfico de la capa situada debajo. Para crear una máscara, se especifica que una capa es una capa de máscara y se dibuja o coloca una forma rellena en la capa. Se puede utilizar cualquier forma rellena, como grupos, texto y símbolos. La capa de máscara muestra el área de capas vinculadas situada debajo de la forma rellena.
http://helpx.adobe.com/es/flash/using/using-mask-layers.html




· Animación en 3D
En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho (resolución).


En la computación se utilizan los gráficos en 3D para crear animaciones, gráficos, películas, juegos, realidad virtual, diseño, etc.


http://www.taringa.net/posts/info/7317756/Que-es-el-3D-definiciones.html




· Trasformación/Morphing
Un morphing es un efecto especia que utiliza la animación por computadora para transformar la imagen fotográfica de un objeto real en la imagen fotográfica de otro objeto real. Se lo utiliza sobre todo para crear la ilusión de la transformación de una cosa en otra, como por ejemplo la metamorfosis de un hombre lobo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Morphing










· Huesos/ Bones
La herramienta de huesoso bones que permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venía haciendo hasta ahora.





http://uklanor.wordpress.com/2009/01/09/la-herramienta-hueso-de-flash/

Barra de flash


preguntas de informática

CUESTIONARIO INFORMÁTICA

Informática 
1.¿Que es una imagen digital ?
Una imagen digital , también llamada gráfico digital , en una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros ).
Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica , puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial .
A menos que se indique lo contrario en general pos imagen digital se entiende gráfico rasterizado
http://es.slideshare.net/salgonsan/imagen-digital-2033585

2.¿Que es un gráfico vectorial?

El termino vectorial es usado  regularmente en diseño para definí un tipo de gráficos de dos dimensiones producidas mediante un computados y software especializado. Actualmente es la forma mas utilizada para 
la producción de gráficos de calidad y bajo peso . 

http://lilybejarano.bligoo.com/que-es-un-grafico-vectorial#.VGLxaTSUdA0


3. PDS

Es una aplicación inteligente y comprensiva de diseño e ingeniería asistida por computadora (CAD/CAE) para el diseño, construcción, y operaciones de plantas. Manejado por Producción, ayuda a EPC's y Dueños/Operadores a entregar el mejor diseño posible - y hacerlo más eficientemente para reducir el costo total de instalación del proyecto. Debido a su capacidad y compromiso con la industria, muchas firmas de ingeniería y dueños/operadores líderes han seleccionado PDS como su estándar corporativo.

http://www.intergraph.com/global/mx/products/ppm/pds/


4. JPG

es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes

Sus extensiones son: .jpeg, .jpg, .jif, .jfif

http://es.wikipedia.org/wiki/Joint_Photographic_Experts_Group

5.PNG
Es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics 


6.EPS
 Es un formato de archivo gráfico. Un archivo EPS es un archivo PostScript que satisface algunas restricciones adicionales. Estas restricciones intentan hacer más fácil a programas de software el incluir un archivo EPS dentro de otro documento PostScript.

http://es.wikipedia.org/wiki/PostScript_encapsulado

7. TIF
Es uno de los mejores formatos gráficos que existen ya que mantiene totalmente la calidad de la imagen, por lo que se utiliza frecuentemente para almacenar fotos originales digitalizadas, convirtiéndose en un estándar de facto para estos menesteres.
Aunque muchas aplicaciones gráficas aún no son capaces de soportarlo, admite hasta 64 bits de profundidad de color y, prácticamente todos los espacios de color existentes, incluso permite almacenar múltiples imágenes en un único fichero.
No está soportado directamente por los navegadores y sus archivos suelen ser de gran tamaño. La capacidad de conservar intacta la calidad de la imagen junto al amplio soporte para metadatos lo convierten en un formato ideal para guardar nuestras colecciones de fotografías en formato digital. Los archivos en este formato suelen tener las extensiones .tif o .tiff.


8.SVG

se convirtió en una Recomendación del W3C en Septiembre de 2001, por lo que ya ha sido incluido de forma nativa en el navegador web del W3CAmaya. Otros navegadores web, necesitan un conector o plug-in, para lo que se puede utilizar elVisualizador SVG de Adobe.


9.¿Que es un mapa a betis ?

Una imagen en mapa de bits o imagen ráster (un calco del inglés), es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color(en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.

10.¿Que es un pixel ?
Abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.


11.¿Que es voxel ?
Es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensionaly es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.


12.¿Que es texel ?
es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,1 usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.


13.¿Que es una resolución de imagen ?

La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

14.¿Que es una escala de grises ?
La escala de grises es la representación de una imagen en la que cada pixel se dibuja usando un valor numérico individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre blanco y negro.
Se trata de una forma supuestamente más profesional para designar lo que la gente no relacionada con las artes gráficas llama "fotos en blanco y negro". Con esta denominación se las distingue de las imágenes formadas por líneas que, en fotografía digital, se llaman "imágenes de mapa de bits". De hecho, las escalas de gris también son mapas de bits.
15.RGB
es el modo por defecto para las imágenes de Photoshop. Los monitores de ordenador muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con modos de color diferentes, como CMYK, Photoshop convierte temporalmente los datos a RGB para su visualización.
16.CMYK
se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa.
En el modo CMYK de Photoshop, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía. Los colores más claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo brillante podría tener 2% de cyan, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro.

17. 5 Mejores Sofware´s


  •  Hotelogix
Se trata de un software hotelero muy fácil de instalar y de usar, diseñado para hoteles y bed and breakfast medianos. Se trata de un SaaS (Software as a Service), lo que significa que está basado “en la nube”, en un servidor web, y se puede acceder a él a través de cualquier ordenador con conexión a internet. Cuenta con varios módulos dedicados a: control de habitaciones, central de reservas, ventas y marketing, GDS e IDS (Global Distribution Sistem e Internet Distribution Sistem), lo que permite tener acceso a más de 1200 portales de viajes. Se pueden controlar varios hoteles con la misma cuenta, en el caso de que poseas más de un establecimiento hotelero.
  •  EzeeFrontDesk
Es otro de los programas hoteleros más populares, ha sido instalado de hoteles y hostales en más de 98 países y cuenta con oficinas de servicio de atención al cliente en 40 países alrededor del mundo. Utiliza las mejores tecnologías en el diseño de diversos módulos integrados, cada uno de ellos dedicado a una función específica dentro de la gestión hotelera: Fácil Check in /Check out, Reservas en dos click, Ama de Llaves (Housekeeping), Auditoría Nocturna, Agentes de Viajes, y muchos más.
  • WebRezPro
 Se trata de otro software hotelero basado en la Web que ofrece un servicio completo por un precio muy accesible. Tiene un sistema de reservas online integrado, de modo que no hay necesidad de separar habitaciones para las reservas en línea. Otra gran ventaja que tiene este sistema es que los datos se guardan y respaldan automáticamente en un servidor con conexiones a internet redundantes, monitoreado las 24 hs del día y con generador propio de electricidad (para que no haya “caídas” imprevistas del sistema, ni siquiera por fallas de energía eléctrica).
  •  ASI FrontDesk
Es un producto de Anand Systems Inc. una empresa con más de diez años de experiencia en el diseño de software hotelero. La versión completa de ASI Front Desk ofrece sistema de gestión de habitaciones, sistema de reservas, módulo de facturación y finanzas, entre otros. Este no es un programa basado en la web, debes instalarlo en el ordenador de tu hotel y está diseñado para correr sobre Windows. Disponible en español.
  •  RDP’s Property Management System
 La empresa RDP (Resort Data Processing Inc) surge en el año 1981 con el objetivo de crear soluciones en software hotelero. Hoy en día su PMS ofrece módulos de Front Desk (para el manejo de check in, check out, generar llaves, escanear tarjetas de crédito, etc.), Interfaces (con GDS, POS y mucho más), Reservas Directas, Reservas Online, entre otros. Se trata de un sistema muy completo, con soporte técnico las 24 hs del día, todos los días del año.